تحلیل جمعیت گیمرها در استیم، پلی‌استیشن و ایکس‌باکس

گزارش بازرگانی، 585861،   4041009016 ۱ نظر، ۱ در صف انتشار و ۰ تکراری یا غیرقابل انتشار

جمعیت یک پلتفرم گیمینگ فقط به فروش کنسول یا تعداد بازی‌ها ربط ندارد. آنچه مهم‌تر است، تعداد گیمرهای فعالی است که واقعا بازی می‌کنند. استیم، پلی‌استیشن و ایکس‌باکس هرکدام ادعای جامعه بزرگ دارند، اما وقتی معیار فعال بودن را در نظر بگیریم، نتیجه می‌تواند متفاوت باشد.

در این مقاله، منظور از گیمر فعال کاربری است که در یک بازه زمانی مشخص وارد پلتفرم شده و به‌صورت واقعی بازی کرده است، نه صرفا داشتن اکانت یا روشن کردن دستگاه. به همین دلیل، معیارهایی مانند کاربران ماهانه فعال، کاربران همزمان آنلاین و میزان فعالیت در بازی‌ها اهمیت بیشتری نسبت به آمار فروش سخت‌افزار دارند.

داده‌های استفاده‌شده در این تحلیل از گزارش‌های رسمی شرکت‌ها، آمارهای منتشرشده توسط خود پلتفرم‌ها و منابع تحلیلی صنعت بازی جمع‌آوری شده‌اند. تمرکز اصلی بر بازه‌های زمانی مشابه و معیارهای قابل مقایسه است تا اختلاف ساختاری بین پلتفرم‌ها، نتیجه نهایی را گمراه نکند.

استیم؛ بزرگ‌ترین جامعه گیمرهای PC

پلی استیشن

بر اساس آمارهای منتشرشده توسط خود استیم، این پلتفرم به‌طور میانگین ده‌ها میلیون کاربر همزمان آنلاین دارد و تعداد کاربران فعال ماهانه آن از مرز صد میلیون نفر عبور کرده است. این اعداد صرفا به تعداد اکانت‌های ثبت‌شده اشاره ندارند، بلکه نشان‌دهنده حضور مداوم کاربران و استفاده روزانه از پلتفرم هستند.

الگوی فعالیت در استیم محدود به چند عنوان خاص نیست. تنوع گسترده بازی‌ها، از آثار مستقل تا عناوین بزرگ و رقابتی، باعث شده کاربران در ژانرها و سبک‌های مختلف به‌صورت مستمر فعال باشند. تخفیف‌های منظم، پشتیبانی از مادها و به‌روزرسانی‌های مداوم نیز نقش مهمی در حفظ این چرخه فعالیت ایفا می‌کنند.

یکی از تفاوت‌های کلیدی استیم با پلتفرم‌های کنسولی، عدم وابستگی آن به سخت‌افزار اختصاصی است. کاربران با سیستم‌های مختلف و در بازه‌های قیمتی متفاوت می‌توانند به این پلتفرم وارد شوند، موضوعی که باعث شده جامعه استیم از نظر سنی، جغرافیایی و سبک بازی، تنوع بالاتری نسبت به کنسول‌ها داشته باشد.

در مجموع، استیم از نظر حجم، تداوم فعالیت کاربران و شفافیت داده‌ها، معیار پایه این مقایسه محسوب می‌شود و تصویری واضح از یک جامعه بزرگ و فعال گیمرها ارائه می‌دهد.

پلی‌استیشن؛ جامعه بزرگ با شفافیت کمتر

پلی استیشن

پلی‌استیشن با بیش از ۵۰ تا ۶۰ میلیون کاربر فعال ماهانه، یکی از بزرگ‌ترین جوامع گیمرها را در میان کنسول‌ها تشکیل می‌دهد. این اعداد شامل کاربران آنلاین و کسانی است که گاهی به شبکه پلی‌استیشن متصل می‌شوند، اما تعداد دقیق همزمان آنلاین‌ها معمولاً کمتر و کمتر شفاف از استیم گزارش می‌شود.

کاربران پلی‌استیشن عمدتاً در بازی‌های اختصاصی و محبوب پلتفرم فعالیت می‌کنند. عناوینی مانند God of War یا FIFA بخش قابل‌توجهی از فعالیت روزانه را تشکیل می‌دهند و چرخه بازی‌ها اغلب محدودتر و متمرکز بر عناوین خاص است. با این حال، سرویس‌هایی مثل PlayStation Plus و PlayStation Now باعث شده کاربران بیشتری بتوانند به طور مداوم بازی کنند و تجربه متنوعی داشته باشند.

یکی از محدودیت‌های اصلی پلی‌استیشن، وابستگی آن به سخت‌افزار اختصاصی است. کاربران برای دسترسی به شبکه و تجربه اکثر بازی‌ها نیاز به کنسول‌های رسمی دارند و همین باعث شده تنوع سنی و جغرافیایی جامعه نسبت به استیم محدودتر باشد. با این حال وفاداری کاربران بالاست و بسیاری از گیمرها سال‌ها در این اکوسیستم باقی می‌مانند.

در مجموع، پلی‌استیشن جامعه بزرگی دارد، اما شفافیت داده‌ها و پراکندگی فعالیت کاربران در مقایسه با استیم کمتر است، و این نکته در مقایسه بین پلتفرم‌ها اهمیت ویژه‌ای دارد.

ایکس‌باکس؛ اکوسیستم وابسته به سرویس‌ها

ایکس باکس

اکوسیستم ایکس‌باکس حدود ۳۰ تا ۴۰ میلیون کاربر فعال ماهانه دارد که شامل کاربران Xbox Live و مشترکین Game Pass می‌شود. تعداد همزمان آنلاین‌ها معمولاً کمتر از پلی‌استیشن و به مراتب کمتر از استیم است، اما حضور فعال کاربران در بازی‌های سرویس محور، مانند Halo یا Forza, قابل توجه است.

کاربران ایکس‌باکس تمرکز زیادی روی بازی‌های بزرگ و آنلاین دارند و تجربه بازی اغلب به سرویس‌های اشتراکی مثل Game Pass وابسته است. این موضوع باعث شده چرخه فعالیت کاربران متمرکز و نسبتا محدود باشد، هرچند تنوع ژانرها با اضافه شدن عناوین جدید Game Pass افزایش یافته است.

محدودیت اصلی ایکس‌باکس، وابستگی شدید به اکوسیستم سرویس‌ها و سخت‌افزار اختصاصی است. با وجود Game Pass که ورود به بازی‌ها را آسان کرده، کاربران برای تجربه اکثر عناوین نیاز به کنسول یا PC دارند که سرویس را پشتیبانی کند. همین باعث شده جامعه ایکس‌باکس کوچک‌تر و متمرکزتر از استیم و پلی‌استیشن باشد.

در مجموع، ایکس‌باکس جامعه فعالی دارد اما با تمرکز بیشتر روی سرویس‌ها و محدودیت سخت‌افزاری، از نظر مقیاس و تنوع فعالیت کاربران، از استیم و پلی‌استیشن عقب‌تر است.

روش پرداخت در استیم، پلی‌استیشن و ایکس‌باکس

کاربران ایرانی برای خرید بازی و محتوا در استیم، پلی‌استیشن و ایکس‌باکس معمولا با مشکل پرداخت مستقیم روبه‌رو هستند، چون طبیعتا به دلیل تحریما دسترسی به ویزا و مستر کارت غیر ممکنه. خوشبختانه راه جایگزین ساده، استفاده از گیفت کارت معتبر و ارزان است.

استیم

برای خرید بازی و آیتم در استیم، فقط می‌تونید از گیفت کارت استیم استفاده کنید.

پلی‌استیشن

تنها روش خرید برای کاربران ایرانی گیفت کارت PSN است. با این کارت‌ها می‌تونید بازی، اشتراک Plus یا DLC بخرید. نکته جالب اینه که گیفت کارت پلی‌استیشن پر فروش‌ترین گیفت کارت در بازار جهان و ایران هم هست و همیشه به راحتی قابل تهیه است.

ایکس‌باکس

برای ایکس‌باکس هم از گیفت کارت مایکروسافت یا Xbox استفاده می‌کنیم.

جمع‌بندی کوتاه

خلاصه اینکه، کاربران ایرانی فقط با گیفت کارت می‌تونن خرید کنن. ولی جای نگرانی نیست، فروشگاه‌های معتبر ایرانی کارت‌ها رو با قیمت مناسب و تحویل سریع می‌فروشن و می‌تونید راحت بازی‌ها و سرویس‌ها رو فعال کنید.